Quand il a conçu l'intérieur du coffre, Stuart a du faire face au défi de créer un environnement rempli d'objets qui se multiplient si on les touche. "Nous avons réellement fabriqué des milliers de pièces pour ça et du vide, nous les avons métallisé pour avoir l'air d'être de l'or et de l'argent brillants." dit-il Et John Richardson le chef du département des effets spéciaux, a fabriquer un sol capable de s'élever à différents niveaux, donc il y avait la capacité physique de faire gonfler le trésor à l'intérieur. Ensuite cela a été amélioré par les effets visuels."
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